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  • 3月 31 週二 201517:33
  • 敗在大綱。

今天是截止日,然後我躺地了。
 
簡單來說是因為大綱臨時難產,所以功虧一簣。
我最近這一個多月來,幾乎是天天熬夜趕工,犧牲了一大堆娛樂,但終究敵不過時間控管(太多外務,包括春節、聚餐也是原因之一),所以壓縮到最後完稿與整理大綱的時間。
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  • 個人分類:四號少年創作筆記
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  • 3月 11 週三 201503:16
  • 六萬字達成(離截稿日剩下19天)

中間不小心偷懶太多,以至於現在才達到六萬字。不知道趕不趕得及寫完(已經有點不太敢想潤稿)。
不過六萬字是我以前打小說時的字數門檻,從這之後就是從沒接觸過的領域了。
總之這篇文章的最後我想說的是,現在我每天都進行著至少五千字的追趕,希望能在截稿日前打完。
只不過若是真的爆字數又來不及刪減的話,我之後還是會努力將這篇小說做個完整的結束,不過那已經是無關這個比賽的步驟了。
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阿薩歐尼 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(20)

  • 個人分類:四號少年創作筆記
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  • 12月 14 週日 201401:38
  • 動筆開工日(距離預定截稿日剩餘106天)

  嗚吼~終於等到正式開工了!但跟預計開工日比好像晚了大概幾天?不過還好扣除掉可能本來預定就會去掉的日子,我第一天的進度還是小微幅超前「一天1300字」的進度目標限制。
  原先想要弄各個主要角色的專訪,不過我發現時間好像有點不允許,所以就跳過了,畢竟先前角色自傳我就已經被弄得昏頭轉向,大致上人物的生平與個性交代都已經接近完備,所以正好可以馬上開工。我從上次打完角色自傳之後,這一兩周以來就一直埋首在初版故事大綱裡頭,由於這是一篇預定一本完結的故事,所以我必須確實做好大綱的功課,好讓我在正確的篇幅內進行故事。這跟我以往大長篇的故事型態比較不同,大長篇可以隨想隨改,因為不用太去計算篇幅,可是比賽就是規定要在12萬字以內才算數,所以確實打好大綱這點真的頗重要的。但我從來沒有打過完整的故事大綱過,這次可以算是本人全新的體驗。
  打故事大綱的過程在「啟」與「承」的時候很輕鬆,不過進入「轉」之後就很痛苦了w。因為劇情所謂「急轉直下」反正就是一直轉轉轉轉轉轉轉轉轉轉轉……轉個沒完XDDDDDDDDDDDDDD
  一下子看到這個角色終於露出馬腳,以為可以進入高潮了,結果又看到另一個角色製造了一個劇情破口,然後一連串爆炸性的劇情推進,使得就連作者本人也有點吃驚w,我也是第一次知道原來這個故事還可以變成這個樣子!還好最後劇情還是進入了「合」,我也終於能放下心中的大石頭。不過由於這只是個初版大綱,也就是草稿中的草稿,抓個形狀而已,真正的故事劇情可能還是要按照裏頭的角色,其真正被寫出來之後所做出的選擇才能做出適度的結構修正,是說我現在正在寫序章的部分,其中一名原先設定是個滿冷酷蠻痞的傢伙,在真正寫出來之後居然變得有一點靦腆害羞(?),這中間到底是發生什麼化學反應了XD,誰快來告訴我啊!
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阿薩歐尼 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(13)

  • 個人分類:四號少年創作筆記
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  • 11月 25 週二 201402:37
  • 四號少年前置夜(距離預定截稿日剩餘125天)

  自從拜讀了去年最熱銷的「超棒小說這樣寫」之後,我發現為何我以前所打的故事角色都不夠立體,那是因為我沒有對這些角色們做過完整的人物設定。
  我以前都是想到什麼畫面就打出什麼故事,雖然這種方式可以讓畫面很鮮活,可是卻是個很容易讓角色的個性產生破綻的方式。我過去打過的故事除了主角以外,其他配角們的設定都太過接近,甚至如果不標註引號是誰在發言,有時候連自己都會搞混。
  這次我預定以投稿比賽為目標的《四號少年(暫定)》,中心主要的八位角色,我從九月底十月初開始斷斷續續地開始寫這八位角色的自傳書,直到今天才終於大致完成,雖然還需要所謂的「作者對角色的專訪」,但大致的雛型已經有個樣子了。
  由於目標是要比賽,所以關於細節我不能明講,不過《四號少年(暫定)》這個故事的原型是我在二零一一年大三上學期的繪本課中所想出來的,當初的目的原先是要拿來當繪本,不過因為課業上面太過繁重,後來又緊接著畢業製作的分組選拔,這實在太過費神,以至於那個繪本成品被我當作黑歷史給封存起來了(喂)。但是這個故事當初我在噗浪上面分享設定的時候,有許多朋友建議我乾脆直接把它打成小說呈現或許會比較適合。
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  • 個人分類:四號少年創作筆記
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